Tutto sul Gamma

Lesson by Ciro Sannino | Official 5SRW study material

Contenuti:

  • VIDEO IN HD / Narrato / 27′
  • FILES MAX da scaricare con tutte le impostazioni di V-Ray
  • Gamma output con 3ds Max 2014
  • Gamma 1.0 e 2.2 in output
  • Migrare da una configurazione all’altra
  • Vantaggi e svantaggi
  • Salvare correttamente immagini a 32bit
  • Duplicare il frame buffer senza difetti
  • Batch render e render elements

 

Tutto sul Gamma

Il tema della compensazione con curva gamma è da sempre un argomento molto caldo. I motivi per cui questa compensazione sia necessaria sono ampiamente illustrati nel mio libro “Fotografia e Render con V-Ray“, per questo ora mi soffermerò su una serie di dettagli tecnici e pratici che ci consentiranno di dominare definitivamente tutti gli aspetti legati all’argomento “Gamma”.

VIDEO 1 – Dopo averlo avviato, fai doppio clic sul video per visualizzarlo a schermo pieno:

 

 VIDEO 2 – Vantaggi di utilizzare Gamma 2.2 (Gamma Saved)

CONFIGURAZIONE GAMMA 1.0 (Gamma Baked):

  • Script: fileoutgamma=1.0
  • Color mapping > Gamma: 2,2
  • Color Mapping > Mode: Color Mapping and Gamma
  • Bottone sRBG per visualizzare anteprima/Gamma: disattivato

CONFIGURAZIONE GAMMA 2.2 (Gamma Saved):

  • Script: fileoutgamma=2.2
  • Color mapping > Gamma: 2,2
  • Color Mapping > Mode: Color Mapping only (no gamma)
  • Bottone sRBG per visualizzare anteprima/Gamma: attivo
  • Questa configurazione è la default in V-Ray 2.4 e V-Ray 3

Entrambe le configurazioni producono lo stesso risultato, con la differenza che la configurazione GAMMA2.2 facilita il salvataggio di immagini a 32bit e la gestione del 3ds Max Frame Buffer e batch render

 FILE & FORMAZIONE:

Scarica il pacchetto contenente la scena impostata nelle 2 configurazioni:

 

Approfondimento:
Il libro Fotografia e Render con V-Ray


Per informazioni sul corso 5SRW for V-Ray, contattaci a support@learnvray.com
Buon visione! :)

Learnvray Staff