3ds Max

Lezione 1 – Primi Passi con 3ds Max
Lesson by Gabriele RussoLezione#1: I primi passi con 3ds Max nella gestione dell’interfaccia; Importazione files ed Impostazione unità di misura; infine qualche semplice consiglio per lavorare senza pensieri.
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Lezione 2 – Oggetti Standard e Viewport
Lesson by Gabriele RussoLezione#2: In questa lezione vedremo quali strumenti si utilizzano per la creazione di Oggetti di Base; vedremo come gestire le viste e come nascondere, bloccare ed isolare gli oggetti.
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Lezione 3 – Selezione, Livelli e Gruppi di Oggetti
Lesson by Gabriele RussoLezione#3: impariamo come utilizzare i metodi ed i filtri di selezione. Raggruppare e gestire gli oggetti ed infine come far uso dei livelli di 3ds Max.
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Lezione 4 – Muovi, Ruota, Scala e Pivot Point
Lesson by Gabriele RussoLezione#4: In questa lezione parleremo degli assi di riferimento di Max; approcceremo agli strumenti Muovi, Ruota e Scala. Infine capiremo cosa è il Pivot Point e come gestirlo.
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Lezione 5 – Clonazione e Riflessione degli Oggetti, e Snap
Lesson by Gabriele RussoLezione#5: Parliamo della differenza tra oggetti Copiati ed Oggetti Istanziati. Vedremo cosa vuol dire “specchiare” un oggetto con il Mirror ed approfondiremo lo Strumento Snap.
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Lezione 6 – V-Ray Lights e Camere Standard
Lesson by Gabriele RussoLezione#6: Impariamo a gestire le V-Ray Light e le Camere Standard in Max, uso dell’opzione Show Safe frame ed impostazione della risoluzione di output
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Lezione 7 – Tutti pronti per V-Ray…
Lesson by Gabriele RussoLezione#7: Approccio al Material Editor per la creazione di materiali di base. Utilizzo delle immagini di riferimento come sfondo nelle viewport, Coordinate Globali di Mappatura ed utilizzo del modificatore UVWMap
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