3ds Max

Lezione 1 – Primi Passi con 3ds Max

Lesson by Gabriele Russo

Lezione#1: I primi passi con 3ds Max nella gestione dell’interfaccia; Importazione files ed Impostazione unità di misura; infine qualche semplice consiglio per lavorare senza pensieri.

Read More>>

Lezione 2 – Oggetti Standard e Viewport

Lesson by Gabriele Russo

Lezione#2: In questa lezione vedremo quali strumenti si utilizzano per la creazione di Oggetti di Base; vedremo come gestire le viste e come nascondere, bloccare ed isolare gli oggetti.

Read More>>

Lezione 3 – Selezione, Livelli e Gruppi di Oggetti

Lesson by Gabriele Russo

Lezione#3: impariamo come utilizzare i metodi ed i filtri di selezione. Raggruppare e gestire gli oggetti ed infine come far uso dei livelli di 3ds Max.

Read More>>

Lezione 4 – Muovi, Ruota, Scala e Pivot Point

Lesson by Gabriele Russo

Lezione#4: In questa lezione parleremo degli assi di riferimento di Max; approcceremo agli strumenti Muovi, Ruota e Scala. Infine capiremo cosa è il Pivot Point e come gestirlo.

Read More>>

Lezione 5 – Clonazione e Riflessione degli Oggetti, e Snap

Lesson by Gabriele Russo

Lezione#5: Parliamo della differenza tra oggetti Copiati ed Oggetti Istanziati. Vedremo cosa vuol dire “specchiare” un oggetto con il Mirror ed approfondiremo lo Strumento Snap.

Read More>>

Lezione 6 – V-Ray Lights e Camere Standard

Lesson by Gabriele Russo

Lezione#6: Impariamo a gestire le V-Ray Light e le Camere Standard in Max, uso dell’opzione Show Safe frame ed impostazione della risoluzione di output

Read More>>

Lezione 7 – Tutti pronti per V-Ray…

Lesson by Gabriele Russo

Lezione#7: Approccio al Material Editor per la creazione di materiali di base. Utilizzo delle immagini di riferimento come sfondo nelle viewport, Coordinate Globali di Mappatura ed utilizzo del modificatore UVWMap

Read More>>